Temu i Shein generują wielogodzinne sesje zakupowe i kompulsywne powroty do aplikacji nie przez przypadek — przez projekt. Koła fortuny, misje z odliczaniem czasu, nieskończony scroll i spersonalizowane rekomendacje to implementacja mechanizmów dobrze znanych z projektowania gier i badań nad uzależnieniami behawioralnymi.
Na poziomie europejskim prawo zaczyna za tym nadążać. Komisja Europejska prowadzi formalne postępowania wobec Temu i Shein na gruncie DSA, a wstępne ustalenia wobec TikToka z lutego 2026 roku wyznaczają pierwszy precedens: nieskończony scroll i mechaniki zaangażowania to naruszenie obowiązku mitygacji ryzyk dla dobrostanu użytkowników — nie metafora, lecz kwalifikacja prawna.
W Polsce ten system egzekucji praktycznie nie istnieje. Ustawa wdrażająca DSA została zawetowana w styczniu 2026 roku, Polska jest pozwana do TSUE za nieimplementację rozporządzenia, a UOKiK dysponuje narzędziami adresującymi fałszywe twierdzenia — nie architekturę zachowań. Raport analizuje tę lukę: skąd pochodzi, jak działa i co można zrobić bez czekania na zmiany legislacyjne.
Platformy e-commerce stosują mechanizmy psychologiczne strukturalnie tożsame z projektowaniem automatów do gier — udokumentowane w literaturze neuronauki i regulacyjnie zakwalifikowane przez KE jako ryzyko systemowe.
DSA tworzy ramy prawne dla egzekucji addictive design w UE — precedens TikToka wyznacza standard który KE stosuje już w aktywnych postępowaniach wobec Temu i Shein.
Polskie prawo w obecnym kształcie nie adresuje architektury behawioralnej platform — jedyna wydana decyzja wobec Temu dotyczyła obowiązku cenowego, nie mechanik projektowych.
Niniejszy raport jest utworem w rozumieniu ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Autor udostępnia go bezpłatnie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Bez utworów zależnych 4.0 (CC BY-ND 4.0). Oznacza to, że:
W sprawie dedykowanego audytu, ekspertyzy lub komentarza eksperckiego dla swojej organizacji:
[email protected]
Specjalizuję się w mechanikach cyfrowego przymusu — w grach, e-commerce i subskrypcjach — oraz ich konsekwencjach regulacyjnych i rynkowych. Autor raportu analitycznego o dark patterns i addictive design w polskim e-commerce, złożonego do UOKiK i komisji sejmowej CNT. Od ponad 20 lat na pograniczu IT i komunikacji strategicznej.